dnf万剑归宗怎么用

咱先说说万剑归宗这招的脾气,它可不是你随手一按就能放出来的普通技能。这招讲究的是时机和位置,你得先摸清它到底是个啥路数。说白了,万剑归宗更像是一招蓄势待发的爆发技,你按下技能键之后,角色会进入一个短暂的蓄力状态,这时候屏幕上会亮起一圈光效,看着挺唬人,但千万别慌,这光效不是让你硬扛伤害用的,而是提醒你该找站位了。

dnf万剑归宗怎么用[图1]

咱在实战里用这招,最忌讳的就是站在原地傻等敌人冲过来。你得学会利用蓄力那会儿的间隙,往怪堆侧面或者背后挪两步。为啥呢?因为万剑归宗打出去的那片剑雨,是从你角色正前方呈扇形散开的,你要是脸对脸跟敌人硬刚,那剑雨顶多刮到前排几个小兵,后排那些个法师弓手啥的,连根毛都蹭不着。咱得把自己当成一个会走位的炮台,蓄力的时候心里默数半拍,感觉光效快满了,立马调整方向,让剑雨最密的那条线正好扫过敌人扎堆的地方。

dnf万剑归宗怎么用[图2]

再聊聊这招跟其他技能搭配的讲究。咱手头要是捏着个控制技能,比如那种能把怪冻住或者击飞的,千万别急着在开场就交。你先用普通攻击或者小技能把怪聚一聚,等它们挤成一团了,再丢个控制过去,趁着怪还僵在那儿,这时候再接万剑归宗,那效果才叫一个痛快。剑雨打在动弹不得的怪身上,每一片都能吃到全额伤害,看着屏幕上飘起一片白字,心里那叫一个舒坦。反过来,你要是先放了万剑归宗,再想控制,那怪早就被剑雨打散了,后续技能全得落空,亏得慌。

还有个小细节,咱玩的时候得留意脚下那些个光圈或者地板纹理。有些地图的角落,或者某些BOSS脚底下,会有一圈若隐若现的暗色印记,你站在那印记边上放万剑归宗,有时候能多触发一两段额外的剑气。咱也不知道这算不算隐藏机制,但试过几次,确实比在空地上瞎放要疼一些。所以每次进新图,咱先别急着冲,绕着场子溜达一圈,记几个感觉不对劲的地儿,等打起来的时候,有意无意往那边靠靠,说不定就有惊喜。

再说说这招的收招动作。万剑归宗放完之后,角色会有个短暂的僵直,大概就是手往下压那么一下的功夫。很多新手朋友就是栽在这会儿,剑雨刚打完,心里正美呢,结果被旁边溜过来的小怪一巴掌扇飞。咱得学会在剑雨快结束的那一瞬间,提前按一下位移键,或者干脆往后跳一步。别贪那最后一两片剑气的伤害,保命要紧。你僵直那会儿要是被怪打断了,后续连招全得乱套,还不如早点撤出来重新找位置。

咱还得说说这招在打单个大块头敌人时候的用法。那种血厚防高的家伙,你拿万剑归宗正面怼,伤害看着挺高,但总觉得差点意思。这时候咱得换个思路,别把它当输出技,当成一个拆招的玩意儿。你等大块头抬手准备砸地或者冲锋的时候,往它侧后方放万剑归宗,剑雨打过去的同时,你会发现自己角色好像借着剑气的反推力,稍微往旁边滑了半步。就这半步,有时候刚好能躲开它那下狠的。等它招式落空,硬直在那儿,你再回头补几下平砍,一来一回,赚得比傻站着对拼多多了。

最后咱得提一嘴,万剑归宗这招看着华丽,但咱心里得有数,它不是万能的。遇到那种满地图乱窜、速度贼快的小怪,你放这招基本就是看个烟花,剑雨还没落下来,人家早跑没影了。这时候咱就得把它捏在手里,等小怪被队友或者地形卡住脚了,再放出去收割。咱也别老想着每次都要打出完美伤害,有时候放出来吓唬吓唬敌人,给自己争取个喘气的空档,那也是赚的。玩久了你就发现,这招就跟咱口袋里的零钱似的,该花的时候痛快花,不该花的时候揣紧了别乱掏。

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